Pramonės naujienos

Kaip išvengti didelių klaidų žaidžiant "Texas Hold'em"

2018-05-28

Visi žaidimai, kuriems reikalingi puikūs įgūdžiai, turi bendrų bruožų - jei jūs visada laimėtumėte, tai tikrai nereikalauja, kad būtumėte spalvingi, tik dėl to, kad jūsų priešininkas padarė daugiau klaidų nei jūs. Pagalvokite apie aukšto lygio šachmatų žaidimą - Garry Kasparovą (Rusijos šachmatų meistras Grandmaster) arba Bobby Fischer (Amerikos šachmatų pasaulio čempioną "Skatinkite"). Pažiūrėkite, kaip jie kovoja su vidutinio lygio priešininku. Atidarymo išvaizda puikiai tinka, tada oponentas daro nedidelę klaidą, o paskui kitas, priešininko situacija pradeda blogėti, o vėliau bet koks pasirinkimas atrodo nepatikimas. Galų gale priešininkas padarė klaidą ir žaidimas baigėsi.




Gali būti įdomiau pamatyti, kad du meistrai žaidžia vienas prieš kitą. Abi šalys pateikė teisingus atsakymus ir su kai kuriomis labai nedidelėmis klaidomis. Įtempimas, kurį ilgą laiką išlaikė geros būklės, kertasi su tam tikromis subtiliomis ir subtiliomis klaidomis. Galų gale, galbūt po laiko spaudimo, viename žaidimo žaidime buvo neįveikiami netinkami veiksmai, o kitas naudojo visus metodus, kad laimėtų. Kritikai švenčiami su skrudininkais, o kitas šachmatų šedevras gimė.


Dviejų žaidėjų žaidime, kaip šachmatų, nugalėtojas savo priešininkus nugalėjo savo didžiulėmis idėjomis. Tačiau tai taip pat paslėpia problemos raktą - žaidimo raktas - padaryti mažiau klaidų. Jei jūsų bendras klaidų skaičius yra mažesnis už jūsų priešininko bendrą klaidų skaičių, jūs esate nugalėtojas, priešingu atveju oponentas laimi.


Kai mes padarėme multiplayer žaidimą kaip "Infinity Texas", situacija buvo labai sudėtinga. Norėdami išsiaiškinti, kas yra negerai, mes sugrįžtame prie Sklansky pagrindinės pokerio teorijos teorijos. Ši teorija nurodo, kad "klaidų" reiškia, kad jūsų atliktas būdas nėra tas pats, kaip žinomas būdas, kai pažįstate savo priešininko ranką. Šiuo metu jūs prisiimate "klaidą". & Quot; Jei jūsų oponentas turi raundo kortelę ir lažybas upėje, jūsų skambutis yra klaida. Tai neturi nieko bendro su tuo, ar turite labai gerą banko dalį. Jei žinote, kad jo skylučių kortelė turi būti sulankstyta, tai yra "klaida". & Quot;


Štai būdas paaiškinti šią problemą. Tarkime, kad jūs ir jūsų priešininkas turi daug lusų. Kitame kambaryje yra kompiuteris, kuris seka ranką. Tuo pačiu metu pradėjote žaisti korteles ir pradėjote klaidas. Kompiuteris šiuos klaidas įrašo "sąžiningame baseine." & Quot; Po to, kai kiekviena ranka pasibaigia, kompiuteris ištraukia iš baseino klaidą, apskaičiuoja neteisingą vertę ir prideda rezultatą prie priešininko esančios "teorijos sąskaitos".


Iš pradžių situacija tarp stalinių kompiuterių mikrosnių ir "teorijos sąskaitos" skaičiavimo nebuvo daug. Tačiau po to, kai žaidė šimtus rankų, kiekvieno žaidėjo lustų skaičius buvo artimas kompiuterio apskaičiavimui "teorinei sąskaitai." & Quot; Kuris žaidėjas turi mažiausiai įnašą į "sąžiningą baseiną", jis turi didžiausią kortą ir atvirkščiai. Galų gale, kuris žaidėjas labiausiai prisidėjo prie "mugės baseino", jis jau išėjo arba iš naujo nusipirko lustai.


Laikui bėgant, rezultatai parodys jūsų sugebėjimą padaryti mažiau klaidų. Jums nereikia žaisti nuostabiai. Svarbu, kad nebūtų padaryta daug likimo klaidų. Skamba lengva Ne taip paprasta, bet tai neįmanoma užduotis. Leiskite praleisti keletą minučių galvoti, kurioms lengvai sunku padaryti didelių klaidų.


Jei pereinate nuo limito žaidimo į neribotą žaidimą, jūs turite suprasti, kad begalinis labiau tikėtina, kad padarys didelių klaidų nei limito žaidimas. Norėdami tai iliustruoti, tarkime, kad limito žaidime jūs turite antrą geriausią žaidėją po flopo ir nėra jokios galimybės nugalėti priešininką. Bet jūs klaidingai nusprendėte paskambinti savo priešininkui. Pastaba: tai yra tikra klaida. Jei žinai savo priešininko kortelę, turite sulaužyti. Bet jūs visada skambinate ir praleidote apie 10 didelių žaliuzių.


Padėkite situaciją be apribojimų. Jūs ir jūsų priešininkas turi 200 didelių žaliuzių. Prieš flopą oponentas pakelia tris didelius langus ir skambinate. "Flop" priešininkas yra riešutas, bet jūs klaidingai nusprendžiate skambinti. Pakelkite po puodą po flopo, tai yra, 8 didžiosios žaliuzės, ir skambinate. Pasibaigus 24 didelėms žaliuzėms, skambinate. 72 upėje didelės žaliuzės, jūs ir toliau skambinate. Klaida po flopo nėra 10 didelių žaliuzių, bet 104 didžiosios žaliuzės.


Tas pats vyksta ir turnyruose. Dauguma žaidėjų yra nedideli žetonai. Kai jie trūksta žetonų, jie daro klaidas, tačiau ši klaida nėra rimta. Kadangi jūs turite mažai galimybių laimėti su mažais žetonais. Kai žaidėjas turi tik 10 didelių žaliuzių ir pasirenka 75o, kad eiti visur, jis daro tik matematikos klaidas, išskyrus pavydą.
Taigi, kaip išvengti didelių klaidų giliuose lustuose?




Kortelės klaidos
Pažvelkime į "flop" rankų tipus, kurie gali sukelti didelių klaidų.
Stiprus ranka: sprendimas, kurį paprastai turite padaryti su šiomis kortelėmis, yra jūsų statymas; ar patikrinsite po čekio; arba patikrink po flop'o ir paskambinkite į eilę. Šios kortelės yra mažiau tikėtina, kad padarys klaidų, nes tam tikra prasme jau žinote, kad jūsų priešininko kortelės yra silpnesnės nei jūs. Vienintelė abejonė yra tai, kad jūs nežinote, ar jie yra pakankamai stiprūs, kad paskambinę į jūsų statymą. Šios kortelės yra mažiau tikėtina, kad per daug klaidų.
Silpnos rankos: šios kortelės taip pat mažiau tikėtina, kad padarys klaidų, nes nenorite jų naudoti per daug. Galite nuspręsti blefuoti. Galbūt sėkmė gali būti nesėkminga, tačiau palyginti su kitomis klaidomis, šios išlaidos yra santykinai nedidelės.
Lygiosios: taip pat nėra daug klaidų, kurios gali būti padarytos. Kadangi jūs tikriausiai žinote savo priešininko kortelę (jis gali jus vesti dabar), jums tiesiog reikia atkreipti dėmesį į banko santykį ir apskaičiuoti, ar pagrįstai tęsti. Jei apskaičiuosite paviršiaus koeficientus, vis tiek galite atlikti klaidas vertinant numanomus šansus. Tačiau tai nėra didelė klaida lyginant su didžiuoju blindiu, kuris sulaužė kortas prieš "no-boost" flopą.
Intensyvumas į rankas. Vidutinio stiprumo ranka, apie kurią kalbame, yra pora nuo super-finalo iki mažiausios, o po to reiškia, kad jūs visiškai praleidžiate pradinę flopo ranką. Tokios kortelės dažnai pasirodo flopoje, taip pat labiausiai tikėtina, kad padarys klaidų. Palyginti su kitomis kortelėmis, jūs tikrai nežinote, kur esate, ir gali turėti šiek tiek pranašumų prieš piešinį. Ši kortelė natūra veda jus daug ar atsilieka, bet problema ta, kad jūs tikrai nežinote, kuri iš jų. Vidutinis intensyvumas yra ranka, kurią dažnai susitinkate "Infinity Texas Hold'em". Kadangi tai yra kortelės, kurios gali sukelti didelių klaidų, jos turi žaisti gerai.